Springen en timen
7 spellen
Wil je snel een spel kiezen: pak Green Chick Jump als je het simpel wilt houden, Jumpy Robot als je liever met het toetsenbord speelt en BouncePop Quest als je precisie boven tempo stelt.
In deze spellen draait alles om het moment van springen. Je tikt, klikt of drukt een toets in en het figuurtje doet de rest. Daaronder zit een duidelijk gevaar: een afgrond, een gat in het ijs, water of een zaagblad.
De spellen verschillen vooral in besturing en tempo. Sommige gebruiken één knop. Andere vragen om links en rechts, of om slepen en loslaten. Je springt over sneeuwranden, bosachtige levels, drijvende platforms of omhoog langs platforms. Hieronder staan de keuzes, daarna een gids om te bepalen welk spel bij jouw apparaat en jouw geduld past.
Onze keuzes
Green Chick JumpEén knop, muisklik of aanraking, en een tempo dat steeds hoger wordt. Voor wie zonder uitleg wil beginnen en vooral op ritme wil spelen.
BouncePop QuestJe sleept en laat los om Jumpo te laten springen, dus je mikt in plaats van alleen te timen. Een herstartknop rechtsboven staat klaar voor wie een sprong opnieuw wil proberen.
Jumpy RobotEen verticaal spel met links/rechts op de pijltjestoetsen of de muis en spatiebalk of pijl omhoog om te springen. Past bij wie achter een toetsenbord zit en een score wil opbouwen.
Alle spellen in deze categorie
Springen en timenBuba JumpTik op het juiste moment en laat Buba van sneeuwplatform naar sneeuwplatform springen voordat de afgrond hem opeet.
Springen en timenGreen Chick JumpEen loopspel waarin je een kip met één knop over kliffen en gaten laat springen, terwijl het tempo steeds hoger wordt.
Springen en timenJumping RidgeEen springspel in bosachtige werelden waarin je op het juiste moment moet springen en obstakels moet ontwijken.
Springen en timenChaki Water HopEen springspel waarin je Chaki over rijen drijvende platforms laat springen boven het water.
Springen en timenGreen and Yellow RunEen springspel met twee figuurtjes die je met één knop over sneeuwranden en gaten leidt, met munten en zaagbladen onderweg.
Springen en timenJumpy RobotEen verticale arcadegame waarin je met een robot van platform naar platform springt en je score opbouwt.
Springen en timenBouncePop QuestEen springspel waarin je Jumpo door bosachtige levels stuurt en met precieze sprongen hindernissen en gevaren ontwijkt.Zo kies je tussen deze springspellen
Begin bij je besturing
Eén knop of één tik is het laagste instapniveau. Dat geldt voor Green Chick Jump, Jumping Ridge en Buba Jump, die je met klikken of tikken bedient. Green and Yellow Run werkt ook met één knop, via spatiebalk, pijl omhoog of een tik op het scherm.
Wil je meer sturen, dan zijn er andere opties. Chaki Water Hop gebruikt links en rechts, via de pijltoetsen of de muisknoppen. Jumpy Robot combineert links/rechts met een aparte springtoets. BouncePop Quest vraagt om slepen en loslaten.
Let op tempo en gevaren
Green Chick Jump versnelt tijdens het spelen, dus je ritme moet mee veranderen. Green and Yellow Run zet munten en zaagbladen op je pad, waardoor je soms tussen oogsten en ontwijken moet kiezen. Bij Chaki Water Hop kijk je vooruit over rijen drijvende platforms boven het water.
Telefoon of computer
Aanraking werkt bij Buba Jump, Green Chick Jump, Jumping Ridge, Green and Yellow Run en BouncePop Quest. Wie met toetsenbord wil spelen, kan terecht bij Green and Yellow Run en Jumpy Robot.
Beter worden in timing
- Kijk naar de rand die eraan komt, niet naar je figuurtje. Zo zie je eerder hoeveel ruimte je hebt.
- Probeer bij elke mislukte sprong te zien of je te vroeg of te laat was. Pas daarna alleen dat aan.
- Houd bij tempospellen een vast ritme aan in plaats van elke sprong los te beoordelen.
- Gebruik bij BouncePop Quest de herstartknop als een sprong fout begint. In Green and Yellow Run pauzeer je met de knop rechtsboven.
Veelgestelde vragen
Welke springspellen spelen met één knop?
Green Chick Jump, Jumping Ridge, Buba Jump en Green and Yellow Run vragen om één klik, tik of toets om te springen. Bij Buba Jump kom je daarnaast zijwaartse beweging tegen.
Kan ik deze spellen op een touchscreen spelen?
Buba Jump, Green Chick Jump, Jumping Ridge, Green and Yellow Run en BouncePop Quest kun je met een tik of aanraking bedienen. Bij BouncePop Quest sleep je en laat je los.
Wat doe ik als ik steeds te vroeg of te laat spring?
Kijk waar je figuurtje valt en pas je moment een klein beetje aan, steeds in dezelfde richting. Bij spellen die sneller worden, zoals Green Chick Jump, helpt het om een vast ritme aan te houden.
Gerelateerde gidsen

Sprongen timen in springspellen en wat de sprong met je personage doet
Waarom valt je personage steeds in het water, terwijl je dacht dat je sprong goed was? In deze gids lees je hoe timing de landing bepaalt en hoe je gaten en zwevende platforms beter inschat.

Snelle spelletjes voor een korte pauze op je telefoon
Je hebt vijf minuten en wilt iets spelen dat je meteen kunt oppakken. Hier zijn korte spelletjes met één of twee knoppen, met per spel wat je per ronde doet.

Browsergames om op je telefoon mee te beginnen
Weinig knoppen, korte rondes en een duidelijk doel: dit zijn browsergames waarmee je op je telefoon makkelijk begint. Per spel zie je de besturing en waar het moeilijk wordt.