Pencil Run
In het beeld zie je een rood potlood dat van achteren wordt getoond, midden op een grijze weg die recht vooruit loopt. Aan de linkerkant staat een gele lamp, aan de rechterkant een metalen rek, en verderop liggen een paarse mok en een groen blokje op het pad. Het potlood staat niet stil. Het beweegt de hele tijd naar voren, en het is aan jou om het uit de weg van die voorwerpen te houden.
Onderaan het scherm zit een horizontale balk met een wit schuifje en een handje dat de aanwijzing geeft. Met dat schuifje bepaal je de richting waarin het potlood zijn sprongen maakt. De weg is smal genoeg om snel te merken dat een verkeerde hoek je tegen een obstakel aan drukt. Dat maakt het spel minder een reflextest en meer een kwestie van timing en precisie.
Zo speel je
Bij het begin van een ronde zie je het potlood staan op de weg, met de punt naar voren en de schuifbalk onderaan het scherm. Voor je liggen obstakels die nog ver weg zijn, maar in de verte al zichtbaar zijn. Het potlood begint vanzelf te bewegen, en de snelheid van de weg bepaalt hoeveel tijd je hebt om te reageren.
Tijdens een ronde beweeg je het schuifje over de balk om de richting van het potlood te veranderen, en tik je om het te laten stuiteren. Je probeert het potlood in beweging te houden en tegelijk de obstakels te ontwijken die van de horizon op je af komen. Wanneer het potlood tegen een voorwerp botst, eindigt de ronde.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Tik | Laat het potlood stuiteren en de volgende sprong maken |
| Vegen over de balk | Verandert de richting van het potlood |
Tips
- Het eerste obstakel in de verte vraagt om een bijsturing die je vroeg maakt, niet pas als je er al bijna tegenaan zit.
- Veeg in kleine stappen over de balk; grote bewegingen maken de koers snel onbetrouwbaar.
- Let op het moment waarop je tikt, want de timing van de sprong bepaalt of je het obstakel net ontwijkt.
- Houd de balk in het midden wanneer je even geen obstakel ziet, zodat je niet al met een scheve hoek het volgende stuk ingaat.
- Probeer na enkele rondes je ritme te vinden: het ene moment van tikken en het volgende van vegen wisselen elkaar in dit spel steeds af.
Schermafbeeldingen

Ons oordeel
Dit spel past goed bij wie graag een korte, scherpe ronde speelt tussen twee dingen door. De bediening is eenvoudig te begrijpen, en de weg waarop het potlood glijdt blijft het hele spel hetzelfde: een smal pad met steeds andere voorwerpen erop. Wie van eindeloze runners houdt waarin de precisie van de sprong het verschil maakt, zal hier snel het ritme te pakken krijgen.
Wie liever een spel met duidelijke doelen, levels of verhaal speelt, kan beter elders kijken. Er zijn geen doelen buiten het ontwijken van obstakels, en het beeld is vrij sober met grijze tinten en weinig detail op de weg. Dat is precies wat het spel vraagt, maar het is ook de reden dat de ervaring na een tijd eenvoudig aanvoelt.
Veelgestelde vragen
Kan ik het op de telefoon spelen?
Het spel is te bedienen met tikken en vegen, dus het werkt met een aanraakscherm.
Hoe ontwijk ik de obstakels?
Je stuurt het potlood met het schuifje onderaan het scherm en tikt om te stuiteren, zodat je de obstakels op de weg ontwijkt.